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David Schirrmeister 731e04adfb update
2024-05-02 13:35:28 +02:00

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Markdown

# Prozessorkonzepte
## Was sollte ein Rechner können
- Rechnen
- **`+` `-` `*` `/`**
- **Datenbewegung** (kopieren)
- **Strukturierte Lösung eines Problems**
- Abfolge von Rechenoperationen
- Verwendung von Daten, indirekte Adressierung, Pointer
- Schleifen, Sprünge
- Unterprogramme (Strukturen)
- **Spezielle Befehle** (z.B. Interrupts zur Anbindung von Peripherie)
- **Performance**
- Optimierung der Datenzugriffe (schneller)
- mehr Daten
- spezielle Algorithmen z.B. Graphik, Audio-Codecs, ...
- **Energieeffizienz**
## Von-Neumann-Rechner (Speicherprogrammierter Rechner)
Veröffentlicht 1945
![image_20.png](image_20.png)
- _Arithmetic Logic Unit_ - Rechenwerk
- _Control Unit_ - Steuerwerk
- _Memory_ - Speicherwerk
- _Input/Output_ - Ein-/Ausgabewerk
## MU0 - MU7
### [MU0 - Rechner: Basiskonzept](MU0Rechner.md)
### [MU1 - Rechner](MU1Rechner.md)